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Nvidia 最新的 GeForce Game Ready 驱动程序包含一个 bug

大约一周前,Nvidia 发布了一款新的GeForce Game Ready 驱动程序,提供了广泛的增强功能,但更重要的是,提供了 RTX 视频超分辨率,这是一项新功能,可在与 GeForce RTX 配对时改进使用 Google Chrome 或 Microsoft Edge 流式传输的视频30 或 40 系列 GPU。虽然新更新存在许多问题,但在某些情况下似乎有一个问题甚至会耗尽您宝贵的 CPU,一些用户报告说这个数字高达 14%。

如果您安装了 GeForce Game Ready 驱动程序版本 531.18,那么您可能会注意到过去一周 CPU 使用率有所增加。这是因为驱动程序中存在一个错误,导致退出游戏后可能会出现额外的 CPU 使用率。The Verge 的 Tom Warren还声称登录计算机时也会出现此问题。虽然官方反馈线程没有具体说明可以预期多少额外的 CPU 使用率,但很多用户都在插话,给出的范围从 10% 到更高。

当然,像这样的东西可以等到新的驱动程序发布,或者你总是可以回滚到旧的驱动程序。当然,如果您回滚,您将失去最新更新中发布的功能。但在这种情况下,妥协可能是个好主意,因为在 PC 性能方面,至少损失 10% 的 CPU 可能会受到相当大的打击。此外,最新的驱动程序确实存在其他问题,例如在非原生分辨率下切换 HDR 时的稳定性问题、启用 DSR/DLDSR 时的显示器闪烁、Watch Dog 2和Halo War 2等游戏的问题等等。

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