ARM 推出了其第五代移动 GPU 解决方案。旗舰产品 Immortalis-G720 领先,其次是 Mali-G720 和 Mali-G620 GPU。该公司还更改了其 GPU 架构的命名约定,这次将其简称为第 5 代。不再有像 Valhall(第 4 代)或 Bifrost(第 3 代)这样的名字。
ARM Immortalis-G720 带来巨大的性能和效率提升
Immortalis-G720 是 ARM 迄今为止最好的移动 GPU。专为下一代旗舰智能手机而设计,它带来了改进的性能和减少的内存带宽使用,提供更好的帧速率。该公司声称与去年的Immortalis-G715相比,持续和峰值性能平均提高了 15% 。它还声称内存带宽使用量减少了 40%。这有助于降低 CPU 负载,从而降低功耗和提高图形质量。实际上,您可以获得更加身临其境的视觉体验。
其中许多收益是由 ARM 的新几何流带来的,称为第 5 代 GPU 上的延迟顶点着色 (DVS)。这是 ARM 已经擅长的可变速率着色 (VRS) 和光线追踪技术的下一步。它有助于减少 VRS 和光线追踪期间的内存带宽使用,同时确保帧率不会下降。该公司已将这项技术内置到 GPU 中,因此开发人员可以从一开始就利用它。他们不需要为使用 DVS 做任何事情。
简单来说,Immortalis-G720 可以更有效地在手机游戏中包含“实时动态光照、光晕、景深和屏幕空间环境遮挡”等 PC 级效果。其他关键规格包括支持 10-16 个内核、2 倍的 64bpp 纹理架构吞吐量、高动态范围 (HDR) 渲染、改进的 Vulkan 动态缓冲区,以及支持 2x MSAA(多样本抗锯齿)模块。正如XDA指出的那样,当开发人员向 GPU 请求 2x MSAA 时,早期的 ARM GPU 会自动跳转到 4x MSAA。
ARM DVS GPU技术增益
Mali-G720和Mali-G620也带来了类似的收获
得益于第五代架构,ARM 的 Mali-G720 和 Mali-G620 GPU 也比上一代解决方案带来了显着的性能和效率提升。它们都支持 DVS 并配备了该公司的其他新的高级图形功能。当然,它们不如 Immortalis-G720 强大,但它们也适用于更实惠的细分市场。Mali-G720 支持六到九个内核,而 Mali-G620 最多支持五个内核。