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玩游戏需要多少个核心

在渲染、视频编辑和数字处理方面,CPU 核心越多越好,最好、最快的 CPU拥有大量核心。因此,如果您想要最好的游戏 CPU,您可能会认为您需要具有最多核心的 CPU,但事实并非如此简单。虽然核心对于运行最新游戏很重要,但在某个点之后,更多核心就不再重要了。以下是您需要了解的有关游戏和 CPU 内核的信息。

CPU 基本上是计算机的大脑,虽然最初的 CPU 仅配备一个核心,但如今的 CPU 几乎总是至少配备两个核心。对于当今 PC 中使用的 CPU 类型,实际的最低要求是四核,因为 AMD 不再生产双核 CPU,而英特尔也很少生产双核。

CPU 中的每个核心或线程都能够独立处理一项任务,这意味着(理论上)更多的核心可以完成更多的工作。为此,CPU 还可能具有额外的逻辑核心或线程,这基本上是一种将真实的物理核心划分为更小的部分以提高多核性能的方法。如今,大多数 CPU 每个核心只有两个线程,因为每个核心更多的线程更难实现,而且无论如何也不会提高性能。

因此,更多的核心和更多的线程意味着更高的性能,尽管有一个问题:很难让大量核心同时处理同一件事。毕竟,CPU 是作为一种单核处理器而发明的,公司花了几十年的时间才开始生产具有多个内核的 CPU。许多不同的任务可以在大型多核 CPU 上运行而不会出现问题,但您不能指望同一个 CPU 能够超快速地处理单个任务。对于游戏来说,这是一个关键限制。

游戏只能使用这么多核心

游戏和 CPU 的基本问题是软件只能使用一定数量的内核。在不涉及太多技术的情况下,您可以向多个核心分配多少工作量只是有一个实际限制。一个核心几乎通常会自行完成大部分工作,而这仅适用于最新的游戏。早于主流多核 CPU 流行的老游戏甚至可能只使用单个核心,从而使额外的核心完全无用。

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