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AMD的Ratchet and Clank: Rift Apart专用驱动程序旨在修复

索尼继续致力于将更多 PlayStation 独占游戏移植到 PC 上,《瑞奇与叮当:裂痕》上周也转移到了新平台。虽然 PC 端口比最初的游戏机版本更具视觉奇观,但 AMD Radeon 用户却受到了不利的影响,因为他们的显卡在发布时就禁用了光线追踪功能由于技术崩溃问题。

AMD 的驱动程序团队已在其最新的官方版本Adrenalin Edition 23.7.2中列出了此问题。AMD 现在没有等待下一个 WHQL 认证的驱动程序发布,而是发布了一个特殊的Ratchet & Clank: Rift Apart专用驱动程序,并针对其光线追踪进行了修复。

自上周以来,其余已知问题一直保持不变,包括臭名昭著的高闲置功耗问题:

性能指标叠加可能会报告各种游戏的 FPS 不适用。

在 Radeon™ RX 7000 系列 GPU 上使用具有混合高分辨率和高刷新率显示器的选定多显示器设置时,有时会观察到高空闲功耗。

在某些 AMD 显卡产品(例如 Radeon™ RX 6900 XT)上,在 Bloom 设置为“关闭”的情况下玩 Rocket League™ 时,可能会出现间歇性损坏的情况。

在某些 AMD 显卡产品(例如 Radeon™ RX 5700 XT)上运行 RuneScape™ 时,可能会观察到应用程序间歇性挂起几秒钟。

从使用 AV1 编解码器的 AMD 软件:Adrenalin Edition 进行录制时,音频可能会间歇性地与视频不同步。

启用 AMD SmartAccess 内存后,AMD Radeon™ RX 5600 XT 上的 DirectX® 11 游戏可能会出现性能下降。作为临时解决方法,建议遇到此问题的用户在性能调整页面中禁用 SmartAccess Memory。

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