我在Lorelei和LaserEyes中记下笔记和理论的时间可能比实际玩游戏的时间还要多。Simogo(《YearWalk》和《Device6》等不拘一格的游戏的瑞典工作室)的最新版本是一款充满谜题的神秘游戏。其规模之大一开始就令人生畏。游戏中的所有东西都被锁在某种门后面,弄清楚如何打开它们需要找到大量神秘、奇怪且常常令人困惑的线索。但一旦我把自己交给了游戏的逻辑,这一切就变得有意义了。最终,这就是我所能想到的一切,我的笔记本上写满了潦草的解决方案来证明这一点。
设置很少。在一封来自电影导演的神秘信的提示下,你到达了树林中一家看似废弃的酒店,从那里,你必须自己弄清楚。有一些公开的目标,比如为导演找到一些丢失的剧本页,但最重要的是,工作是解决谜题,以打开这个单色世界的更多空间,从而更多地了解到底发生了什么。故事和谜题紧密地交织在一起,因此每个解决方案通常都带有新鲜的叙述内容。这些金块变得越来越奇怪,充满了魂、谋杀、迷宫和晦涩的电影。还有咖啡。这有点像大卫林奇设计了一个逃生室。
一开始这很令人生畏,因为罗蕾莱和激光眼几乎锁定了一切。一旦你进入酒店场地——这自然需要找出挂锁的密码——几乎建筑物的每个部分都无法进入,隐藏在某种需要解决的谜题后面,这又会导致另一个谜题。当我第一次打开门锁时,我非常兴奋,却发现里面唯一的东西是一个锁着的保险箱。
通常,这些谜题似乎毫无意义。这需要一些耐心(以及对开发人员的信心),但最终,我能够慢慢开始寻找解决方案,并且每个解决方案都带来了新的见解。以下是在《罗蕾莱与激光眼》中寻找答案时需要处理的一些事项的小清单:罗马数字、希腊字母、现代艺术、晦涩(虚构)的意大利电影、月相、PS1-时代的电子游戏,不幸的是,还有基础数学。
这一切听起来似乎太多了,直到您意识到每个解决方案都在游戏本身的某个地方。一旦我意识到一切都是线索,一切就都水到渠成了。这仍然非常困难,但是那个“啊哈”的时刻清楚地表明这至少是可能的,这帮助我继续前进。如果我无法解决某些问题,几乎总是因为我还没有正确的信息。值得庆幸的是,罗蕾莱和激光眼为您提供了很多工具来查找这些信息;主角有过目不忘的记忆力,所以你有一个包含每个重要文档、图像和记忆的连续列表,以供将来参考。尽管如此,我仍然认为需要笔记本来制定一些更困难的解决方案。
游戏具有非凡的凝聚力,各种元素相互叠加,没有什么是偶然的。即使是最晦涩的细节最终也会变得有意义。很难想象还有哪个游戏的每个部分都以如此自然的方式联系在一起。最接近的同类可能是《见证者》,但《罗蕾莱和激光眼》在更深层次上将故事和游戏玩法联系起来,并以令人羡慕的风格和个性来做到这一点。
对于光滑的SayonaraWildHearts背后的团队来说,这应该不足为奇。该工作室的新游戏具有黑色的黑暗基调,但视觉影响范围从经典视频游戏到索尔巴斯到林奇。这也是一种令人惊讶的有趣体验,充满了令人愉快的互动;在某个时候,您甚至可以邮购宇宙中GameBoy的可玩卡带。这是奇怪的、令人不安的、可爱的,而且看起来很棒。
《LoreleiandtheLaserEyes》也是近期一系列真正令人难以置信的独立游戏的一部分,其中包括《HadesII》、《ManorLords》、《CrowCountry》和《AnimalWell》等游戏。要想在众多游戏中脱颖而出是很困难的,但《罗蕾莱与激光眼》凭借其谜题、风格和怪异世界构建的无缝融合做到了这一点。只要确保手边有一个笔记本即可。