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我最期待的城市建设游戏被推向了极限这个包含20,000个建筑的建筑耗时32小时才完成

Bulwark:FalconeerChronicles已经是我最期待的城市建设游戏了,但现在我看到一位早期玩家将它推向极限,我更加兴奋地去测试它。

本月初,我试玩了《堡垒》的限量试玩版。游戏设定在与奇幻空战游戏《猎鹰者》相同的世界,是一款沉思的城市建造游戏,玩家的定居点依附于任何锯齿状的悬崖、高耸的悬崖或你能找到的简单的岩石碎片。试玩版对玩家可以建造的建筑物数量设置了相当严格的上限,但这并没有阻止我爱上其笨重的、几乎是乐高风格的系统。

然而,我在那次演示中所做的努力现在完全被人耻笑了。在与GamesRadar+独家分享的一段视频中,BulwarkDiscord用户Crushius在Ursee的波涛汹涌的海面上创造了一个繁华的大都市——而我的演示作品只有少数几座建筑,而Crushius的作品则由20,000多个建筑组成,所有这些都与Bulwark令人愉悦的资源系统交织在一起。

Crushius花了32个小时来创建他们的城市,并使用了一些高端硬件来使其顺利运行,但结果令人震惊。几乎所有表面似乎都被覆盖了,建筑物像帽贝一样悬挂在任何可以奠定基础的地方。通常,Bulwark及其前身会给人一种工业化、几乎油腻的美感,但在创建这个庞大的城市时,Crushius似乎颠覆了这一点,将Bulwark转变为某种高幻想的东西,更让人联想到装饰艺术运动或古斯塔夫·克里姆特的画作,而不是这个世界的工业主义氛围。

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