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如何尝试在 Raspberry Pi 上模拟 PS3 游戏

摘要 尽管模拟通常被视为游戏的一个小众子集,但它有很多优点,包括平台独立性、游戏保存以及将 QoL 模组整合到您最喜欢的游戏机独有游戏中的...

尽管模拟通常被视为游戏的一个小众子集,但它有很多优点,包括平台独立性、游戏保存以及将 QoL 模组整合到您最喜欢的游戏机独有游戏中的能力。虽然老式 SNES、GameBoy 和 Atari 系统几乎可以在任何设备上进行模拟,但当您尝试运行为较新的游戏机设计的游戏时,硬件要求就会变得过高。

PlayStation 3 就是这样一款游戏系统,它需要一台配置相当好的 PC 才能达到可玩的帧率。但多亏了 RP3 的天才开发人员的巧手,才有可能在 ARM 设备(包括 Raspberry Pi SBC)上模拟 PlayStation 3 游戏。作为一个自认为既是修补匠又是模拟游戏的铁杆粉丝的书呆子,我知道我必须更多地了解 RP3 的 ARM 版本。所以,这是我在Raspberry Pi 5上尝试运行 PS3 游戏后的实验、失败和观察的日志。

当您考虑在 Raspberry Pi 上运行 RP3 等硬核模拟器时,您会想象一个漫长的安装过程,其中涉及大量的软件包和存储库。幸运的是,RP3 的做法有所不同,因为您所要做的就是从其网站获取模拟器的 ARM64 映像,并在授予用户访问该文件的完整权限后运行 appimage - 至少在 Raspberry Pi 5 上是这样。

设置固件和添加游戏同样简单,修改配置文件也同样简单。但是,让游戏运行起来却完全是另一回事。虽然我甚至可以说 Raspberry Pi 5 可以兼作日常任务的体面 PC,但游戏并不是它的强项,尤其是在模拟现代硬件方面。

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