如果您刚刚在黑色星期五促销活动中购买了一台崭新的游戏电脑或超快 SSD,那么您可能想知道它在存储和显卡之间传输数据的性能如何。事实上,3DMark 也一直在思考这个问题,因为它刚刚发布了一款新的基准测试工具来测试 DirectStorage 的性能。
如果您想知道 DirectStorage 是什么,可以将其视为一个软件工具包,在游戏中使用时可以帮助加快存储驱动器和显卡的 VRAM 之间的数据加载速度,并减轻 CPU 的负载。
通常,此类数据传输以非常线性的方式处理,导致现代 SSD 和 CPU 出现瓶颈。DirectStorage 是一种 API,它通过为传入数据分配大量系统内存池,然后并行使用多个数据传输,提供对此的更多控制。最新版本的 DirectStorage 还包括一个选项,让 GPU 而不是 CPU 处理任何数据解压缩。
3DMark 中的新基准测试是所谓的功能测试,因此它不会产生最终分数。相反,您可以获得给定数据传输达到每秒多少 GB 的估计值。测试分三个阶段运行:不使用 DirectStorage,然后启用它,最后使用 GPU 解压缩(又名 GDeflate)。