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Jett 和 Sword & Sworcery 的创作者正在制作一款 2D 神秘动作游戏

Jett: The Far Shore和 Sword & Sworcery 的开发商 Superbrothers 正在与一家未具名的发行商合作,制作一款新的“2D 神秘动作像素电子游戏”。这款游戏几乎像是开发商之前精彩的嬉皮士实验的一次转变,宣传为“令人满意的有限性、立即可读性、娱乐性、搞笑性,并且总体上让广大观众感到满意”。

当然,“Hipster” 是一个糟糕的、含糊其辞的词 - 与“pretentious” 相近,通常用于关闭任何游戏,例如,标题中有三个以上音节的游戏,或者没有立即专注于杀戮的游戏,或者不是由没有平头的人制作的游戏。所以让我更具体一点,甚至可以说是简化:Sword & Sworcery 是一种可玩的电子音乐专辑,其中编织了一个塞尔达式的寓言,你可以在树林中击败金色三角。仍然没有什么能与之媲美。Kieron Gillen(RPS 和平)在 2012 年写了一篇可爱、悠闲的文章,将其总结为“一款试图保持奇迹感的游戏,同时用演员们厌世、温文尔雅的冷静来破坏它。”我真的很喜欢那篇文章中的这段话:

它的虚伪是一张面具。这是我多年来玩过的最真诚、最不讽刺的游戏。如果公主在另一座城堡里,公主实际上就在另一座城堡里。它用层层讽刺掩盖了它,但它是基于一种真诚的信念,即这件事是有意义的。它可能给人一种对自己所做的事情感到尴尬的感觉,但它更像是害羞。也就是说,它所谈论的事情太重要了,不能直接粗鲁地处理。你必须开玩笑,因为如果你认真对待它,它就会破碎。

至于《杰特:遥远海岸》,它是一款令人厌烦但又引人入胜、创意十足且有时充满诗意的太空射击游戏。杰里米·皮尔将其总结为“奇迹与挫折并存,是一次令人回味的冒险,虽然玩起来感觉很棒,但其创意系统却被僵硬的故事叙述所扼杀。”我自己非常喜欢其星际殖民愿景的反文化特性,但不太喜欢反复撞上悬崖的情节。

《光环:无限》、《地平线:西部禁域》和《黑道圣徒》重启版的发布日期

Superbrothers 还参与了 Queasy Games 的横向卷轴平台游戏《Sound Shapes》,其中关卡与原声音乐同步。我没有玩过这款游戏,但对音乐的重视与 Superbrothers 的其他作品如出一辙。

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