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Apple Vision Pro凝视和捏合手势组合非常适合 AR 和 VR

甚至在Apple Vision Pro发布之前,研究人员就一直在研究苹果为耳机选择的控件的有效性。

正如在WWDC上首次透露的那样,Vision Pro 会自动选择用户在其显示屏上看到的任何内容。然后,其周围的摄像头会检测到用户何时进行捏合动作以有效地点击或单击对象。

研究人员在 2022 年对这一想法进行了实验,称“我们不知道”苹果会使用这种名为 Gaze 和 Pinch 的技术。具体来说,他们将其与用户首先指向某个对象的系统进行了比较,使用他们所谓的“注视”和“捏合”技术。 handray,然后捏住以激活它。

奥尔胡斯大学的 Ken Pfeuffer 教授在推特上发布了有关研究结果的帖子,总结了研究结果。

Pfeuffer 教授表示,“如果目标符合眼动仪的精度,则凝视+捏合会更快且更少的体力消耗。” 换句话说,如果耳机能够精确地跟踪用户的视线,那么这种凝视和捏合就是最好的使用方法。

也许要等到 Vision Pro 发售我们才能真正知道,但最初的评论者声称视线追踪功能很好。苹果拥有一系列与之相关的专利,其中包括2019 年的一项。

不过,凝视和捏合只是总体上更好,因为至少在一种情况下它可以被 Handray 选项击败。具体来说,Pfeuffer 教授对他和他的同事的工作进行了总结:

速度:凝视+捏合(2.5秒)>手电筒(4.6秒)

错误:手光 (1%) > 凝视+捏合 (3%)

偏好:凝视+捏合 (6/16) > 手光 (0/16)

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